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Diferentes tipos de **empresas de desenvolvimento de jogos** criam jogos para consoles, computadores e dispositivos móveis. O tamanho e os jogos que eles criam variam.
Grandes Estúdios Publicados
Essas empresas têm muitos funcionários e geralmente trabalham em grandes jogos que exigem muito tempo e dinheiro. Elas podem ter centenas de pessoas trabalhando juntas em diferentes partes do mundo. Essas empresas também possuem estúdios menores que se concentram em diferentes áreas do desenvolvimento de jogos. Alguns grandes editores conhecidos são Electronic Arts, Activision Blizzard, Ubisoft e Square Enix. Esses editores possuem muitas franquias de jogos conhecidas e, frequentemente, lançam jogos baseados nelas.
Estúdios de Médio Porte
Essas empresas criam jogos como desenvolvedores independentes qualificados. Elas geralmente têm entre 50 e 150 funcionários e, às vezes, trabalham com editores maiores para criar certos jogos. Os estúdios podem ser totalmente independentes ou subsidiárias de uma empresa maior. Eles tendem a ter mais liberdade e são menos limitados pelas expectativas e demandas dos editores. Alguns estúdios de médio porte têm recursos para criar jogos de qualidade AAA, mas optam por se concentrar na criação de experiências de jogo únicas e inovadoras.
Às vezes, estúdios de médio porte podem se fundir ou adquirir outras empresas de jogos. Fazer isso ajuda a obter recursos e experiência adicionais, o que pode ser necessário para trabalhar com sucesso em um projeto específico. Seu tamanho também permite que sejam flexíveis com seu fluxo de trabalho e processo de desenvolvimento, tornando mais fácil se adaptar conforme necessário e responder ao feedback durante o processo de criação do jogo.
Além disso, os estúdios de médio porte costumam colocar ênfase particular no desenvolvimento de propriedade intelectual (IP) original e podem estar especialmente focados na criação de mecânicas de jogo inovadoras e elementos de narrativa. Embora possam não ter os recursos financeiros que os grandes editores possuem, as empresas nessa categoria às vezes podem obter financiamento por meio de parcerias com fabricantes de consoles ou por meio de acordos contratuais com editores, permitindo-lhes financiar o desenvolvimento de um novo jogo.
Estúdios Indie
Estúdios independentes criam jogos sem apoio financeiro de grandes editores. Essas empresas têm menos de 20 funcionários. Alguns estúdios indie são empresas individuais (uma pessoa), enquanto outros têm equipes pequenas. Os desenvolvedores indie são conhecidos por sua inovação e por focarem na jogabilidade em vez de nos gráficos. Exemplos incluem Mojang Studios (criadores de Minecraft) e Concerned Ape (criador de Stardew Valley).
Cada **empresa de desenvolvimento de jogos** tem sua própria maneira de trabalhar, recursos e sistemas para fazer as coisas. Eles podem mudar com base no tamanho da empresa, no nível de habilidade do desenvolvedor e nos tipos de jogos que eles criam. Mas a maioria das empresas de desenvolvimento de jogos geralmente segue uma estrutura básica em seu processo de desenvolvimento.
A seguir, uma breve explicação das etapas cruciais e dos recursos que geralmente estão incluídos na criação de videogames:
Pré-Produção
Nesta etapa, eles elaboram e planejam o conceito do jogo e criam um plano de trabalho. O plano de trabalho inclui documentos de design, protótipos iniciais, estimativas de orçamento, cronogramas de trabalho e seleção de equipe. A seleção da equipe é crucial para garantir que as habilidades certas estejam presentes para o projeto.
Produção
Durante esse tempo, a criação e os testes reais dos jogos acontecem. Os programadores escrevem código para fazer o jogo funcionar e criar motores de jogo. Os motores de jogo são ferramentas-chave que os desenvolvedores usam para criar e executar jogos. Os artistas projetam os visuais do jogo usando estilos de arte, criando personagens, ambientes e animações. Sons e músicas também são adicionados por criadores de áudio para sons divertidos e músicas de acompanhamento.
Testes
Testadores de controle de qualidade (QA) verificam os jogos em busca de problemas. Os testadores verificam bugs, falhas e erros antes do lançamento para garantir uma jogabilidade suave. É importante corrigir os problemas encontrados durante os testes para fazer o jogo funcionar bem e para agradar os jogadores.
Lançamento
O lançamento do videogame segue a produção e os testes. É quando os jogadores finalmente podem jogar os jogos que estavam esperando ansiosamente. Os planos de marketing mostram como a empresa planeja anunciar o jogo para alcançar mais jogadores. O suporte pós-lançamento significa corrigir quaisquer problemas restantes e adicionar conteúdo extra, como novos níveis ou personagens, para manter os jogadores interessados ao longo do tempo.
Suporte pós-lançamento
Depois que um jogo é lançado, os desenvolvedores de jogos precisam continuar dando suporte a esse jogo. Isso envolve atualizar o jogo para corrigir quaisquer bugs, falhas ou outros problemas técnicos que os jogadores relatam. Manter uma jogabilidade suave e resolver problemas ajuda a manter os clientes satisfeitos. O feedback dos clientes pode ajudar a orientar futuras atualizações.
As empresas de desenvolvimento de jogos têm suas mãos em todos os tipos de jogos, desde jogos móveis casuais até jogos de console AAA complexos. Os desenvolvedores de jogos têm uma ampla gama de aplicações em vários setores, para os quais a variedade varia do recreio ao marketing de marcas; algumas das principais aplicações estão listadas abaixo,
Conhecer o público-alvo:
Públicos específicos gostam de diferentes gêneros de jogos. Alguns jogos podem atrair principalmente adolescentes e adultos, enquanto outros podem atrair jogadores casuais. Identificar o público-alvo ajudará os desenvolvedores de jogos a criar jogos que atendam ao gosto do público.
Considerar a reputação e a relevância:
Estudar o portfólio da empresa de desenvolvimento de jogos fornecerá insights sobre sua experiência e relevância. Além disso, ler avaliações de clientes ajudará a conhecer a reputação da empresa e como ela trata seus clientes.
Considerar o tamanho da equipe:
Equipes de desenvolvimento com pessoal adequado podem desenvolver jogos complicados em um curto período. No entanto, empresas menores e de médio porte podem precisar de mais tempo para acompanhar as empresas maiores.
Considerar a estratégia de monetização:
Alguns desenvolvedores de jogos podem cobrar dos jogadores antecipadamente, enquanto outros lançarão o jogo gratuitamente, cobrando por compras no jogo. Saber disso ajudará a decidir o tipo de desenvolvedor com quem trabalhar. Além disso, alguns desenvolvedores podem exibir anúncios no jogo, que são baseados em impressões e cliques.
Considerar a experiência e os serviços:
A experiência e os serviços oferecidos pelos desenvolvedores de jogos são importantes. Alguns desenvolverão apenas jogos para dispositivos móveis, enquanto outros se apegarão à plataforma web. Outros podem se concentrar apenas no desenvolvimento de jogos de realidade virtual. Isso é importante, pois ajudará a decidir qual desenvolvedor contratar.
Verificar a tecnologia e as ferramentas usadas:
Os desenvolvedores usam diferentes motores de jogos para criar jogos. Motores populares como Unity, Godot e Unreal Engine podem ser mais familiares aos desenvolvedores. Alguns desenvolvedores de jogos podem usar motores personalizados. É importante garantir que a empresa desenvolvedora use motores e ferramentas que estejam em linha com as expectativas.
Considerar o suporte pós-lançamento:
O suporte pós-lançamento é muito importante no desenvolvimento de jogos. Os desenvolvedores devem estar dispostos a ajudar com problemas que surgem na operação do jogo. Além disso, esteja pronto para fornecer atualizações e, se necessário, extensões adicionais do jogo.
Discutir cronograma e orçamento:
Discutir o cronograma e o orçamento antecipadamente ajudará a definir o cenário para expectativas razoáveis. Além disso, ajudará a ver como o desenvolvedor planeja executar o projeto. Saber estimativas de orçamento com base em projetos anteriores ajudará a determinar se o custo é realista.
P1: Quais são alguns desafios que os desenvolvedores de jogos enfrentam?
R1: Os desafios que os desenvolvedores de jogos enfrentam incluem um ambiente de indústria altamente competitivo, tecnologia em rápida mudança e gerenciamento das expectativas dos jogadores.
P2: Qual é o papel de um designer de jogos em uma empresa de desenvolvimento de jogos?
R2: Um designer de jogos é responsável por projetar as mecânicas do jogo, criar níveis e escrever roteiros.
P3: Quanto tempo leva para desenvolver um videogame?
R3: A duração para desenvolver um videogame depende do tamanho da equipe de desenvolvimento, do orçamento, da complexidade do jogo, entre outros. Pequenos jogos indie podem levar alguns meses, enquanto jogos AAA podem levar vários anos.
P4: Quais linguagens de programação são comumente usadas no desenvolvimento de jogos?
R4: Linguagens de programação comuns usadas no desenvolvimento de jogos incluem C++, JavaScript, C# e Python.
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