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O Nintendo 64, por vezes conhecido como sistema N64, foi a terceira consola doméstica da Nintendo e a primeira a apresentar tecnologia de 64 bits. Foi lançado em 1996 e desde então tornou-se um clássico adorado. Embora o Nintendo 64 seja apenas um sistema, foram lançados vários controladores e variações de consola, que os jogadores muitas vezes confundem com sistemas N64 diferentes.
A consola original veio em várias cores, incluindo Verde Selva e Azul Gelo. Estas variações de cor adicionaram um toque pessoal ao sistema, enquanto o design dos controladores, que incluíam um stick analógico e um design pontiagudo, não se assemelhava a nada que tivesse sido visto antes. Também tinha quatro portas para controladores, permitindo jogos multijogador.
O design do controlador era único, pois apresentava três botões de controlo direcionais e um stick analógico, o que dava aos jogadores um controlo sem precedentes sobre os movimentos. É importante notar que os controladores que vinham com os N64 coloridos não eram sistemas N64 com cores diferentes; eram os mesmos que os controladores cinzentos que vinham com o lançamento original.
Após o lançamento do Nintendo 64 original, alguns jogos introduziram compatibilidade com o Nintendo 64DD (unidade de disco), um complemento que permitia que os jogos fossem jogados em cartucho e disco. Era conhecido pelo seu pack de expansão, que permitia aos jogadores experimentar novos níveis de jogabilidade. O disco 64DD tinha memória adicional que permitia conteúdo extra, tempos de carregamento mais rápidos e gráficos melhorados. Embora nunca tenha sido lançado fora do Japão, este complemento ajudou a refinar as propostas de melhorias do controlador do design original do controlador do N64.
Hoje em dia, os colecionadores procuram muitas vezes agarrar sistemas que incluem o que é conhecido como cassete N64 - ou cartucho de jogo - que são itens que muitas vezes eram incluídos com os jogos. São versões amarelas, vermelhas e até mesmo fluorescentes de cartuchos de jogos que apresentam o logotipo do N64, e os colecionadores estão dispostos a pagar muito dinheiro por eles. Esta mania por tudo o que é edição limitada e tem a ver com o Nintendo 64 tem gerado remakes de controladores que vão até incluir funcionalidades de duplo sentido no design do amado controlador retro.
O GameCube, o próximo controlador da Nintendo, foi fortemente influenciado pelo Nintendo 64, o que deu origem à ideia de criar sistemas de costas abertas que tornaram o N64 amado pelos jogadores e mudaram o design do controlador para sempre. Embora o N64 tivesse inicialmente enfrentado uma forte concorrência do PlayStation da Sony, acabou por vencer ao longo do tempo, e os jogos tornaram-se lendas.
A parte mais característica do sistema N64 é o seu controlador. É um controlador de 3 pontas, pelo que é diferente do gamepad tradicional com 2 pontas ou um layout de placa sólida. A ideia era dar aos jogadores opções de como segurar o controlador, dependendo da entrada dos controladores em que se focariam. Muitos jogos só utilizavam 2 das 3 pontas do controlador, pelo que pode parecer estranho segurá-lo, mas permite aceder a todos os botões e sticks. A ponta do meio também permitia que o controlador fosse segurado no meio, para que pudesse ser usado com o stick analógico ou os botões no topo ou na parte inferior. Esta flexibilidade na forma como o controlador podia ser segurado tornava a mudança entre jogos mais fácil.
Também havia um botão C que podia controlar a vista da personagem. Esta capacidade permitiu ao jogo criar cenários 3D como a Realidade Virtual. O ideal seria tentar fazer com que a personagem visse e se movesse de uma forma semelhante à que o faria na vida real. Os botões C permitiam movimentos suaves e avançados da personagem, o que criava uma experiência de jogo muito mais completa.
O N64 também tinha o memory pak, que, para alguns jogos, era inserido no controlador. Funcionava como um mem stick e ajudava a guardar dados do jogo, o que era vital para se mover entre os níveis do jogo ou quando as pessoas precisavam de voltar ao seu lugar num jogo. O rumble pak também se ligava ao controlador e fazia com que o gamepad vibrasse quando aconteciam certas coisas no jogo. Esta feedback permite que os jogadores sintam explosões, colisões ou tempo severo enquanto jogam. Estes acessórios mostram o quão importante era para o sistema de jogos usar o máximo possível dos sentidos. Isso incluía ver, ouvir, tocar e jogar o jogo.
As aplicações do sistema de consola N64 são principalmente para entretenimento e jogos. Abaixo estão algumas áreas de influência onde esta consola de jogos vintage pode ser aplicada.
Indústria do Entretenimento
Consolas de jogos vintage como o N64 atraem muita atenção de colecionadores e historiadores. Como tal, podem ser usadas para fornecer informações e ajudar na preservação da história dos videojogos. Estes velhos sistemas de videojogos são por vezes exibidos em eventos de jogos e outras convenções da cultura pop. Também podem ser usados para criar conteúdo para revistas especializadas e canais de mídia social dedicados a jogos retro. As empresas podem colaborar com marcas do mundo dos jogos para criar consolas N64 de edição limitada que sejam personalizadas com designs e obras de arte do N64. Podem ser feitas promoções e parcerias com desenvolvedores atuais de jogos para ligar as promoções à venda de produtos inspirados no N64 ou de novos lançamentos de jogos que sejam compatíveis com o sistema N64. O uso de mercadorias inspiradas em retro como bonés, t-shirts e colecionáveis também pode ser usado para promover apoios de marca. As marcas também podem usar técnicas de marketing nostálgicas e campanhas que ressoam com o público-alvo, alinhando os seus produtos com a cultura dos jogos retro. As marcas podem patrocinar torneios de jogos que usem consolas de jogos retro para atrair jogadores e proporcionar entretenimento. Estes torneios também podem ser usados como plataformas promocionais onde as marcas mostram os seus produtos. Os N64 podem ser usados como adereços temáticos em locais como restaurantes e cafés, que, quando combinados com uma decoração com tema retro, podem proporcionar aos clientes entretenimento que evoca a nostalgia.
Educação
Nas aulas de ciência da computação, a programação e o desenvolvimento de gráficos podem ser ensinados usando o N64. Os alunos podem usá-lo para aprender sobre renderização gráfica, desenvolvimento de jogos, design de jogos retro e programação. As aulas de design de jogos também podem usar o N64 para jogar jogos diferentes a fim de aprender sobre as mecânicas tradicionais de jogabilidade, experiência do utilizador e design de jogos retro. O uso do sistema N64 também pode ajudar as equipas a criar laços mais fortes, fazendo com que trabalhem juntas em grupo para superar desafios na jogabilidade. Jogar jogos com o N64 é uma forma das equipas relaxarem, impulsionando a criatividade e a produtividade. As organizações dedicadas a videojogos podem usar o N64 para pesquisar a história dos jogos através de vários jogos de consola. A história dos jogos também pode ser ensinada usando os diferentes jogos disponíveis no N64. O público-alvo e as pesquisas de mercado podem ser melhor compreendidos analisando o comportamento dos jogadores e as preferências no Nintendo 64 através da experiência de jogo e da recolha de dados. Laboratórios ou aulas que se concentrem na preservação da tecnologia podem usar o N64 para aprender sobre tecnologia de jogos vintage.
Quando se escolhe um sistema de consola N64, existem vários fatores a considerar para garantir uma experiência de jogo satisfatória.
Q1: Que empresas beneficiam da venda de sistemas N64?
A1: As empresas que vendem consolas de jogos retro, memorabilia de jogos ou se concentram em entretenimento nostálgico encontram clientes que procuram sistemas N64. Os construtores de máquinas de arcade também podem usar sistemas N64 para criar máquinas de arcade com tema de jogos retro.
Q2: As peças originais do sistema N64 são sempre melhores para reparos?
A2: Nem sempre. Enquanto as peças originais têm compatibilidade garantida, algumas peças de pós-venda são fabricadas com precisão e podem restaurar o desempenho do N64. Pesquisar as peças individuais é a chave para a qualidade. No entanto, usar uma peça original para uma reparação é sempre uma escolha segura.
Q3: Quais são as opções possíveis de modificação de controladores de pós-venda?
A3: Os controladores de pós-venda oferecem capas de aperto envidraçadas ou texturizadas, melhorando o conforto da mão e reduzindo o escorregamento durante a jogabilidade. Os layouts de botões personalizados permitem que os esquemas de controladores sejam adaptados a jogos populares.
Q4: Quais os jogos que devem ser carregados nas expansões?
A4: Os packs de expansão devem permanecer carregados com jogos que são conhecidos por se beneficiarem da memória melhorada, incluindo, mas não se limitando a Perfect Dark, The Legend of Zelda: Majora's Mask, e Star Fox Adventures. Manter esses títulos na consola garante um desempenho ótimo quando estes jogos são jogados.
Q5: O sistema N64 está disponível em diferentes cores?
A5: Sim, o sistema N64 original veio em várias cores, incluindo roxo transparente e verde selva. Estes tons únicos acrescentam um toque extra às coleções de consolas retrominais.