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Vida de trabalho | 30.000 horas | Tensão | DC 5V-6V |
Cor | Branco frio/branco quente/branco/amarelo/laranja/vermelho/azul/verde/âmbar/rosa/roxo/azul gelo | Aplicação | Para a máquina de jogo do pinball |
Chip de LED | 5050SMD/2835SMD | Certificação | CE, RoHS |
Característica | OEM Comprimento | Garantia | 1 anos |
Nome do item | Tiras de bônus de LED | Função | Suporte para imprimir o logotipo |
Quantidade de LED Chip | 3/10/20/50LEDs | MOQ | 100 peça cada cor/tamanho |
Número modelo | ADT-PBS-5050SMD-10 | Pacote | 100 pcs |
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P: O que é Ghosting?
R: Ghosting é quando seu L.E.D. deve estar desligado, mas epecialmente em condições escuras, você pode ver um brilho fraco. As máquinas antes de março de 1996 têm um bug no firmware do código eprom. Não afeta todas as máquinas e não significa que você terá fantasmas se substituir L.E.D. em uma máquina antes de março de 1996. É individual e alguns não veem isso como um grande problema. No entanto, existem algumas maneiras de corrigir esse problema. Uma delas é substituir sua versão de firmware eprom por uma versão corrigida que elimina esse problema corrigindo o código da matriz da lâmpada.
P: Qual é a vida útil de um L.E.D.
A: Em torno de 50.000 a 100.000 horas. O que significa que em um mundo ideal, uma vez que o L.E.D. estão instalados, eles devem viver a máquina.
Qual é a diferença entre ghosting e flash?
Antes de chegarmos à nossa comparação de LED, vamos falar um pouco sobre o problema. Ghosting é usado para descrever o comportamento de um LED brilhando vagamente quando deveria estar desligado. Isso ocorrerá em uma lâmpada controlada quando outra lâmpada ou LED na mesma linha ou coluna de matriz for ligado.
A causa é uma combinação de tempo no software do driver da matriz da lâmpada e um problema com o WPC ASIC. O problema de fantasmas parece estar limitado aos jogos da era Williams/Bally WPC, incluindo alguns jogos Data East, uma vez que usam essencialmente o mesmo hardware.
Em 1995, os projetistas de software Williams modificaram o driver do dispositivo de matriz de lâmpada para contornar o problema WPC ASIC. Na maioria dos casos, isso parece ter resolvido o problema em jogos posteriores.
Embora comumente usado de forma intercambiável, a cintilação é diferente do que o fantasma. A cintilação, ou pulsação do LED, ocorre porque os circuitos controlados da lâmpada são pulsados e os LED são ligados e desligados mais rápido do que as lâmpadas incandescentes. A maioria das pessoas nunca notará a cintilação, embora algumas pessoas sejam especialmente sensíveis a esse efeito.
Flicker é mais perceptível em circuitos GI, uma vez que são AC. Também é mais proeminente em jogos como a Família Addams, que usam muitos efeitos de escurecimento GI. Os LED exigem um tipo diferente de circuito para escurecimento e não escurecem corretamente, a menos que o jogo tenha sido projetado para LED.
Em outras palavras, o fantasma é quando o LED brilha
Vagamente, mas deve estar desligado, e a cintilação é quando uma pulsação muito rápida é perceptível quando o LED está ligado.
O problema de fantasmas pode ser resolvido com LED anti-fantasmas ou atualizando o WPC Game Rom. Como a maioria dos proprietários de pinball provavelmente não está ansiosa para consertar seus ROM, avaliamos as quatro soluções de LED disponíveis atualmente.
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